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Archivio per Marzo, 2007



Grande successo per la presentazione della Toscana nel mondo virtuale di Second Life

(comunicato stampa)
<< Firenze, 31 marzo 2007 –
 Ieri sera alla discoteca Tenax di Firenze si è dato il via ufficialmente all’ingresso nell’isola Toscana di Second Life. Più di 200 persone, tra cui alcuni proprietari delle altre isole italiane virtuali, sono intervenute alla serata ‘mixed reality’ organizzata da Fondazione Sistema Toscana. Si è trattato di un evento “ibrido” tra i due mondi: la discoteca virtuale è stata proiettata sugli schermi reali e il mondo reale è stato proiettato in diretta all’interno di Second Life.

Solo poche settimane fa Fondazione Sistema Toscana aveva diffuso la notizia dell’acquisto dei 65.000 km quadrati di terreno virtuale, ieri sera finalmente l’isola era pronta. Forte stupore e meraviglia per la ricostruzione della Torre di Pisa e del Duomo di Firenze con i suoi marmi, le sue volte e suoi affreschi, unico monumento su Second Life fedelmente riprodotto e visitabile dall’esterno e dall’interno. Non meno affascinanti le spiagge e il borgo toscano al primo piano e la discoteca, posizionata all’ultimo livello e sospesa a  centinaia di metri d’altezza.

L’isola Toscana è stata per tutta la serata presa d’assalto dagli avatar. I contatti registrati sono stati centinaia, il successo è stato tale che l’affollamento sulla land toscana ha raggiunto varie volte il numero massimo. Durante la presentazione non sono mancate le richieste di vendita e di affitto di pezzi di terreno virtuale toscano segno del forte interesse per l’iniziativa e dell’appeal che il marchio ‘toscana’ incorpora.

Mirko Lalli e Cristian Contini

A breve verrà terminata la ricostruzione di altri monumenti e verrà inaugurato anche il supermarket posizionato al 2 piano accanto alla redazione di www.intoscana.it Lì i residenti del mondo virtuale potranno acquistare le eccellenze Toscane in Second Life, scegliendole da scaffali virtuali, per poi vederseli recapitare materialmente a casa in Real Life.

Anche il vincitore dell’isola dei Famosi 4 Luca Calvani ha voluto essere presente alla serata, dall’isola dei Famosi all’isola virtuale di Second Life.>>

Che dire di più?

Grazie ragazzi! A tutti coloro che hanno lavorato al progetto, soprattutto a Cristian, a Federico e a tutto lo staff di intoscana.it

Mirko Lalli

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Mixed Reality Event - Tenax 30.03.2007

L’apertura dell’isola Toscana si avvicina. E ci stiamo avvicinando anche al grande evento di inaugurazione alla discoteca Tenax.

La data da ricordare è venerdì 30 marzo 2007. L’ingresso è previsto dalle ore 22 ed è completamente GRATUITO per chi arriva entro le 23. Ovviamente chi vuole potrà poi rimanere alla normale (se così si può dire…) notte del Tenax dalle 24 in poi, senza pagare nulla.

Scaricate e stampate l’invito qui sotto.


clicca sulla foto per scaricare la versione da stampare

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Uno per tutti e tutti per uno!

E’ da qualche tempo che seguo con interesse le vicende del "movimiento" FON, l’iniziativa nata in Spagna nel febbraio 2006 da un’idea di Martin Varsavsky e che puntava a far sì che ogni persona dotata di collegamento privato a banda larga potesse condividerlo via wireless con altri membri della comunità, al fine di creare una rete condivisa e a basso costo (o gratis) di punti di accesso wireless.

L’idea semplice e geniale allo stesso tempo ed è stata accolta favorevolmente un po’ in tutto il mondo. Il "Social Routing" piace. A settembre 2006, FON contava oltre 80.000 utenti nel mondo e oltre 4.000 in Italia. E siccome ogni utente ha la sua Fonera (router wireless), gli utenti corrispondono ai punti di collegamento disponibili.

Per maggiori dettagli andate direttamente qui.

Il 5 febbraio 2006 Google, eBay, Skype e Index Ventures e altri hanno investito 21 milioni di dollari in FON (maggiori informazioni in inglese su GigaOM).

E’ indubbio l’interesse che i maggiori player del mercato hanno verso una connettività diffusa. Partiamo da Skype: maggior connettività vuol dire possibilità di telefonare (VOIP) ovunque, magari sfruttando anche i recenti cellulari che hanno la connettività wi.fi; anche Google ha in mente la stessa idea… le voci di un GooglePhone sono sempre pià insistenti. Tutti gli altri a ruota: pensate cosa vuol dire poter rilanciare la vostra offerta su eBay senza preoccuparsi di doversi spostare (e senza pagare la carissima connettività cellulare).

Credo inoltre che neppure l’avvento del wi.fi. max potrà scalfire questo impero "fonero", per due motivi: difficilmente ci saranno wi.fi max gratuti e sarebbe veramente utopico pensare una piattaforma di billing condivisa. Molto più realisticamente il wi.fi max avrà un ruolo "infrastrutturale", di eliminazione del digital divide fornendo copertura alle zone non coperte dalla ADSL via cavo. Col wi.fi max gli utenti dovrebbero avere (probabilmente) tanti contratti quanti operatori differenti incontreranno nel loro girovagare. Con FON i dati di autentificazione valgono in tutto il mondo.

C’è un limite, anzi due. Altrimenti avremmo trovato la soluzione perfetta. Il limite numero uno è che il router, la Fonera, ha un senso solo in zone coperte dalla banda larga. Il limite numero due è la portata molto limitata di ogni Fonera. Se lo installate in casa la copertura arriva poco oltre le vostre mura domestiche… Senza considerare che ci sono ancora alcuni problemucci normativi, soprattutto in Italia…

Ma se la diffusione diventasse capillare? Se in ogni casa, in ogni bar, in ogni negozio, in ogni hotel, ci fosse una Fonera?

Voi cosa ne pensate?

mkl

Approfondimenti:

 

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Nea Polis (Rai3): La Toscana che non c’è


Segnalo (e ringrazio!) Nea Polis, trasmissione “cult” di Rai3 sulle nuove tecnologie e internet, per il bel servizio di ieri sul progetto Second Life.


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Segnalazione: La Repubblica del 18/03/2007

Desidero segnalare l’ottimo articolo di Laura Montanari e Marco Fatucchi su La Repubblica di oggi.


ML


clicca qui per scaricare l’articolo (tasto destro “Salva Oggetto con nome”)

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Il Flashmob della Seconda VIta

Guardate cosa hanno organizzato (a nostra insaputa) degli amici del Portale!
Lo spunto è stato quello di “celebrare” l’entrata in Second Life della Toscana.

Ci hanno avvisato solo 10 minuti prima: il flashmob era nella centralissima piazza della Repubblica di Firenze (a due passi dalla nostra sede).

Il tema è la seconda vita: tutti muoiono e poi rinascono…..

…ma guardate voi stessi (il video è ovviamente amatoriale)…

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lavori in corso….






Alcune immagini della costruzione dell’isola Toscana su Second Life…

Rimanete sintonizzati…



MkL

del.icio.us:lavori in corso.... digg:lavori in corso.... spurl:lavori in corso.... newsvine:lavori in corso.... blinklist:lavori in corso.... furl:lavori in corso.... reddit:lavori in corso.... blogmarks:lavori in corso.... Y!:lavori in corso.... smarking:lavori in corso.... magnolia:lavori in corso.... segnalo:lavori in corso....

Due chiacchiere con Stefano Vitta

Vorrei ringraziare Stefano Vitta per aver pubblicato sul blog di FON (in podcast) le due chiacchiere che abbiamo fatto io e Cristian Contini con lui.

Discorriamo di SecondLife (ovviamente….) ma anche di altre cose, delle quali parleremo in futuro.

Ci sono quindi anche alcune anticipazioni….

Buon ascolto!

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…tutti i puntini sulle “i”

Visto il successo dell’iniziativa dell’isola Toscana su Second Life (SL) ci teniamo pubblicare alcuni dettagli e i numeri dell’iniziativa, in modo da rendere comprensibile il quadro a tutti coloro (giornalisti e non) ci hanno contattato per chiederci ulteriori informazioni.

Di chi è stata l’idea della Toscana su Second Life?
Il progetto della Toscana su Second Life nasce da un’idea del sottoscritto, Responsabile Comunicazione di Fondazione Sistema Toscana.

Chi sta lavorando alla realizzazione dell’isola?
Sempre il sottoscritto, con l’aiuto indispensabile di un coordinatore in-world: Cristian Contini, che si avvale dell’aiuto dello staff tecnico e creativo che lavora a intocana.it, oltre a "maestranze" reperite in-world (cioè direttamente in SL). Cristian Contini è un fiorentino, esperto di nuovi media, art-director, blogger molto attivo e conosciuto in rete ed è stato uno dei primi in Italia ad occuparsi e parlare di SL (v. bookmark qui a destra).

Chi gestisce l’isola Toscana su SL?
Il progetto dell’isola Toscana su SL è gestito da intoscana.it.

Che cos’è intoscana.it?
www.intoscana.it è il Portale Ufficiale della Toscana, online da giugno 2006 con la missione di promuovere la Toscana su Internet.

Chi gestisce intoscana.it?
www.intoscana.it è realizzato e gestito da Fondazione Sistema Toscana. Fondazione senza scopo di lucro, i cui soci fondatori sono Regione Toscana e Banca Monte dei Paschi di Siena, aperta alla Partecipazione dei soggetti pubblici e privati del sistema territoriale che sono interessati a partecipare ai lavori della Fondazione e con la quale ne condividono le finalità.

Fondazione Sistema Toscana organizza anche il Festival della Creatività.

Investimento?

Il progetto prevede un investimento complessivo, di circa 9.000 euro, ripartiti tra costi dell’isola (1.650$), costi di mantenimento (circa 290$ mensili) e costi "risorse umane" di terraforming, building, ecc.

Per ora abbiamo speso meno di 3.000 euro, il resto della spesa è programmato entro l’estate.

Che cosa vi apettate dall’iniziativa?
Ci aspettiamo, ovviamente, un ritorno in temini di immagine, di popolarità della Toscana e di un incremento di visite su www.intoscana.it.
Vogliamo cioè assolvere alla nostra missione: promuovere la Toscana su internet.

Riporto per curiosità il ritorno ad oggi (15/03) a due giorni di distanza dal lancio del comunicato:

  • Ricorrenza "Toscana Second Life" sui motori di ricerca:

Google: 593.000 ricorrenze nel web
Google News: circa 20 articoli tra le fonti di notizie


Yahoo!
:  263.000 ricorrenze nel web
Yahoo! Notizie:  circa 24 articoli tra le fonti di notizie

  • BLOG


Technorati
:  169 ricorrenze nei blog come “toscana second life”
             3.205 ricorrenze nei blog come “tuscany second life”

  • ALEXA

Il giorno della diffusione della notizia abbiamo rilevato un incremento su base giornaliera del rank di alexa

ovviamente questi macro-dati da prendere con le molle: sono parziali e aggregati, ma sono pur sempre un segnale positivo….

Abbiamo rilevato inoltre oltre 4.000 visitatori unici su questo blog (provenienza 60% Italia, 40% resto del mondo) nel giorno della diffusione della notizia…

Mi sembra che come inizio non ci possiamo lamentare….

Mirko Lalli

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la Toscana piace anche nella Seconda Vita!


A dire il vero un po’ ci speravamo! ma il successo è andato davvero oltre le aspettative!

A giudicare dal numero e dal tono dei commenti che ci sono arrivati in redazione, pensiamo proprio che l’idea della Toscana su Second Life abbia riscosso un notevole successo.



Nei prossimi giorni vi daremo tutte le istruzioni per raggiungere la nostra isola.



Per adesso invitiamo i “residenti” toscani di SL interessati a partecipare al progetto, a mettersi in contatto con noi. Intanto ci conosciamo e verifichiamo le possibili sinergie.



Lasciateci un commento con la vostra email (o, meglio, nome e cognome del vostro avatar in-world), che vi contattiamo noi appena possibile.



Rimanete sintonizzati….


MkL

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L’isola Toscana al via su Second Life


E’ la Toscana, con il suo Portale Ufficiale www.intoscana.it,
 la prima Regione italiana presente nel nuovo mondo virtuale

L’isola su Second Life è già attiva da alcuni giorni e l’opera di costruzione della Toscana virtuale è quasi terminata. Cosa troveranno i quasi 5 milioni di “residente” di Second Life all’interno dell’isola Toscana?
La Toscana virtuale ospiterà uno spazio di aggregazione capace di esaltare l’aspetto sociale del nuovo mondo, una piazza virtuale con la presenza dei monumenti più significativi e caratterizzanti delle meravigliose città d’arte toscane. Si potrà passeggiare, chiacchierare e darsi appuntamento accanto al Duomo di Firenze, alla torre di Pisa, a Piazza del Campo o a Piazza Grande, ma anche sul Ponte Vecchio o accanto ad altre meraviglie che si aggiungeranno a ruota: sarà come immergersi in una città ideale costruita con le opere più preziose presenti nelle 10 province toscane. Tutti i monumenti saranno corredati da contributi audio in 5 lingue per permettere a chi lo desidera di approfondirne la conoscenza. Anche un tipico Borgo Toscano è in costruzione al centro di un territorio di colline e cipressi, vigne e uliveti, per traghettare nella ‘seconda vita’ il Chiantishire e le celebri colline senesi.
E se tutti i membri dello staff di intoscana.it avranno la loro redazione virtuale su Second Life, è prevista anche l’apertura di un ufficio di Toscana Film Commission, ente partner dell’iniziativa che fa della Toscana delle pellicole cinematografiche la sua ragione d’essere, e che ha colto al volo le grandi potenzialità di questo nuovo modo tridimensionale di fare comunicazione.

Il progetto non si fermerà qui, è prevista a breve l’apertura di un vero e proprio supermarket in Second Life che darà accesso ai prodotti dello shop di intoscana (www.intoscana.it/shop) ai residenti che potranno acquistare le eccellenze Toscane in Second Life, scegliendole da scaffali virtuali, proprio come in un vero negozio con tanto di commessa, per poi vederseli recapitare materialmente a casa in Real Life.

C’è ovviamente la volontà di armonizzarsi con le altre esperienze italiane già presenti in Second Life, in modo da organizzare eventi in comune e costituire un fronte unico per rappresentare la Penisola nella ‘Seconda Vita’.

Ulteriori dettagli sull’evento verranno forniti su questo blog.


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intoscanatrepuntozero


Questo è il primo post di questo blog. E quindi ci dovrebbe essere almeno una dichiarazione d’intenti, sugli argomenti trattati, come minimo, ma anche su quello che vorrei e vorremmo scrivere nei prossimi post. Su cosa è “in tema” e cosa è off-topic.

Questo blog nasce per rispondere ad un’esigenza: quella di parlare delle evoluzioni tecnologiche e delle tendenze del web e soprattutto parlare delle iniziative che questo Portale sviluppa e intende sviluppare, a partire dal cosiddetto Web2.0, nell’ottica del prossimo venturo Web3.0 (qualsiasi cosa voglia dire….).
Ovviamente non potremmo fare a meno di parlare di come la Toscana (inteso in senso più ampio possibile: come territorio) recepisce e declina le nuove tendenze del mondo di internet, della comunicazione, dei nuovi media, del marketing, ma anche delle tecnologie che stanno alla base di tutto questo.
Il punto di vista è quello privilegiato di chi lavora (e anche si diverte!) tutti i giorni con tutto quello che abbiamo elencato, e che soprattutto segue per profonda passione tutte le novità di questo affascinante universo.
Il tema è ampio! Possiamo praticamente parlare di tutto quello che ci viene in mente, senza paura di venir tacciati di aver mancato il bersaglio.

Qui parleremo anche di come Google ha cambiato e sta cambiando l’universo (de)formato dalla Microsoft; di YouTube. MySpace del “movimento” FON e di Social Networking.
Parleremo, e molto, di quella che è la nuova rivoluzione copernicana di internet: Second Life.
Con un occhio sempre attento alla possibilità di declinare in chiave Toscana e territoriale le (presunte) rivoluzioni tecnologiche. O almeno identificarne le possibili ricadute e applicazioni.

Corporate blog? Non so: sì e no allo stesso tempo. Sì, perchè chi scrive lavora al progetto di intoscana.it. No, perché cercheremo di non parlare solo del Portale Ufficiale della Toscana, ma appunto di molto altro…

Ogni commento non può che essere gradito.


Mirko Lalli

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