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Archivio per Maggio, 2007



Festival della Creativita’ 2007 spot - Firenze 25-28 ottobre

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SecondLife: da “User Generated Content” a “User Generaded Media”

Da "User Generated Content" a "User Generaded Media", ovvero: il super-utente e la creazione del mondo.

Avete mai provato a costruire qualcosa in Second Life? Non è semplicissimo, ma si apprende velocemente. E la sensazione di "potere" che si avverte vedendo il raggio luminoso che parte dalla propria mano virtuale e che avvolge l’oggetto che stato costruento (o modificando) è incredibile! Sembra di essere un super eroe (o un dio…) che crea con la sola volontà.

Second Life, trascendendo i dettami del “WEB2.0”, permette letteralmente di costruire il canale di comunicazione oltre che prenderne parte: gli utenti vivono la comunicazione dall’interno, sentendosi parte integrante del progetto.

Con i media tradizionali si “subisce” la comunicazione, con un modello top-down. Non si può modificare l’impaginazione di un giornale o il palinsesto televisivo in base agli interessi.
Con il web2.0 si rivoluziona il modello (che diventa bottom-up) e gli utenti partecipano alla creazione (diffusione, condivisione) dei contenuti. Con YouTube o mySpace posso mettere la mia creatività a disposizione di chiunque voglia vederla, ma posso anche, con un aggregatore (o anche tramite la Homepage Personalizzata di Google), avere i contenuti che voglio, impaginati come voglio, e sempre aggiornati (grazie a rss e xml, ovviamente).

Potrebbe essere la partecipazione alla creazione del "contenitore", oltre che del contenuto, uno dei punti di riferimento del nascituro web3.0?

Con Second Life, oltre a creare i contenuti, l’utente crea il canale. Questa è la vera rivoluzione: l’utente modella il media. E l’esperienza di questo nuovo mezzo di comunicazione è più che sociale: è condivisa.

Voi cosa ne pensate?

ml .

 

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Digiarte 2007 ospitata nell’isola di intoscana.it su Second Life

Digiarte 2007 ospitata nell’isola di intoscana.it su Second Life

Toscana Second Life island SLURL

La mostra di arte digitale Digiarte 2007 sarà ospitata nel nuovo Palazzo delle Esposizioni nell’isola virtuale di intoscana.it [57, 181, 104 (mature), tuscany, italy]. L’annuale manifestazione si svolge dall’11 al 26 maggio al Plasma di Firenze e all’Ipercoop di Sesto Fiorentino replica la mostra di video e foto anche in Second Life. L’inaugurazione della mostra nel palazzo virtuale si terrà lunedì 14 alle 21 e rimarrà visibile per tutta la durata della manifestazione nella vita reale.

Nella sezione videoarte (che sarà visibile in Second Life in loop sullo schermo dell’Arena accanto agli uffici) sono presenti: Caterina Pecchioli con un video inedito ‘Nc’era na vota’; i pistoiesi Influx con il video “Messa in onda” e una loro performance in collaborazione col duo bolognese di musica elettronica Matter; il cyber artista Marco Cardini con il video “PolyChronoMos quadro cibernetico”; la collettiva di fotografi LostItaly con “Le città invisibili” un video/photo-slide, un percorso affascinante e suggestivo tra le rovine industriali del nostro paese; Federico Bucalossi con il video "Easy Visual Steps to Dehumanization” con frequenze a determinati hertz per cancellare il surplus quotidiano utilizzando forme elementari; Claudio Bozzatello con il film-documentario “Foku” girato nell’acciaieria abbandonata Falk vincitore come miglior cortometraggio al Torino Film Festival nel novembre 2005; Paolo Carta con il suo ultimo video ‘IntoMy_07’ e, infine, Ciboideale con tre video: ‘cribrazione’, ‘cribrazione minus1’ e ‘cribrazione minus2’.
Nella sezione fotografia sono presenti: Maggie KS con i suoi moderni e coloratissimi autoritratti, Caterina Pecchioli con i suoi ‘Autoritratti-Memory”, Sébastien Pérez Duarte, con autoritratti in proiezione stereografica, Ryan Gallagher del gruppo Camera Toss e le loro fantastiche foto fatte lanciando (!) la macchina fotografica

Si parte venerdì 11 maggio con l’inaugurazione al Plasma locale glamour di Firenze con una serata in cui si inaugurerà la collettiva video che resterà in mostra per una settimana. In questa occasione Lorenzo Baronti suonerà la sua ‘micromusic’ fatta principalmente con il Nintendo GameBoy e sarà affiancato da Logu per il VJ set.
Lunedì 14 maggio, nel pomeriggio, si aprirà la sezione fotografica all’Ipercoop di Sesto Fiorentino con un reading a tema “biografia e autobiografia”.
Sabato 19 maggio ci sarà anche il consueto convegno (in sede da definirsi) che vede, per ora, la partecipazione di Fernanda Moneta, autrice del libro ‘Tecnocin@. Transmedia, videoarte, videogiochi tra Cina, Corea del Nord, Hong Kong’, il videoartista Federico Bucalossi, Irene Melega che presenterà la sua ricerca sulla videoartista Pipilotti Rist, Carlo Isola Docente di Digital Video all’Accademia di Belle Arti di Firenze, l’artista internazionale Edoardo Malagigi e Luca Farulli Docente di Psicologia dell’arte e Arti Multimediali presso il Corso di Laura di Cultura e Stilismo della Moda presso la Facoltà di Lettere e Filosofia di Firenze.
La rassegna si chiude sabato 26 maggio con una serata speciale, presso il locale Plasma, dedicata alle performance di arte contemporanea con la partecipazione straordinaria del team ReacTable da Barcellona che suonerà usando un TAVOLO DIGITALE sul quale saranno appoggiati “pod” musicali interattivi. Seguirà la performance di Influx insieme al duo di musica elettronica bolognese Matter.
Per informazioni www.digiarte.info

Toscana Second Life island SLURL:

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Giacomo Puccini e Torre del Lago in Second Life

Il Festival Pucciniano sbarcherà presto su Second Life, la Fondazione Festival Pucciniano, che gestisce dal 1930 lo storico e prestigioso evento, ci ha affidato infatti il compito di realizzare il primo Concerto Lirico della Seconda Vita.

Il progetto, già in corso, prevede l’acquisto di un isola (posizionata accanto all’isola della Toscana), dove verrà riprodotto un "riassunto" della cittadina di Torre Del Lago Puccini, il Parco della Musica, la villa di Giacomo Puccini e il nuovo suggestivo palcoscenico.

Oltre alla ricostruzione territoriale, stiamo progettando anche un vero e proprio concerto lirico dentro la Torre del Lago Puccini virtuale, non semplicemente in streaming, ma realizzando gli avatar dei cantanti e facendoli esibire con le loro vere voci, sulla ricostruzione del nuovo teatro.

Sono assolutamente convinto che questa iniziativa desterà un grandissimo interesse, in Italia, ma soprattutto all’estero.

Perchè è così importante questa iniziativa? Per due motivi: primo perchè qualifica la Seconda Vita con un evento culturale di livello elevatissimo, secondo perchè, facendolo per primi, dimostriamo al mondo che anche enti e istituzioni che tramandano prestigiose tradizioni, non sono così ingessate e legate al passato come a prima vista potrebbe sembrare. Senza contare che servirà a far conoscere ai giovani residenti di Second Life (la media è 30 anni), le immortali musiche di Giacomo Puccini, le sue terre, la Versilia, e la Toscana.

Chissà che a volte non si possa incontrare anche l’avatar del Maestro che passeggia per i suoi luoghi, simulacro animato, riportato alla (seconda) vita per seguire gli eventi legati alle sue musiche…

Seguiteci su questo blog: vi terremo informati…

Mirko Lalli

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