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Archivio per la categoria 'books'



Intelligenza sociale

Riporto dal retro di copertina di “intelligenza Sociale”  di Daniel Goleman (lo stesso di “Intelligenza Emotiva”):

“A dieci anni dalla rivoluzione di Intelligenza emotiva, lo psicologo americano Daniel Goleman ne compie un’altra: sulla scorta delle scoperte di una nuova disciplina - le neuro-scienze sociali -, dimostra come le relazioni interpersonali plasmino la nostra mente e infuiscano sul nostro corpo. Il cervello è, per sua natura, socievole e le emozioni sono contagiose come un virus. Proprio per questo è importante allenare la nostra intelligenza sociale: solo così possiamo vivere con pienezza le relazioni d’amore, educare i nostri figli alla felicità e costruire attivamente il dialogo con l’altro.”

E fin qui nulla da eccepire. E’ la chiusura che mi lascia perplesso…

“Un saggio che analizza le radici delle solitudini dell’uomo di oggi, sempre più spesso chiuso in una sorta di autismo tecnologico, per riscoprire i rapporti personali e affettivi.”

E’ proprio così? Io non mi sento chiuso nella mia solitudine tecnologica. Anzi. L’uso della tecnologia mi apre agli altri e al mondo. E credo che questa sia la funzione profonda dei Social Media.

Mi lascia perplesso perché quello che mi era venuto in mente leggendo il libro “intelligenza sociale” è che uno dei modi per allenare la propria intelligenza sociale potrebbe essere quello di un uso consapevole (e non patologico, ovviamente) delle proprie reti sociali. Indipendentemente dallo ’strumento’ che porta alla socializzazione, che sia un’occasione mondana o un gruppo su Facebook.

La visione dell’autismo tecnologico dell’uomo contemporaneo è datata come un videoterminale a caratteri fluorescenti. La percepisco con la stessa nostalgia con la quale guardo “Tempi moderni” di Charlie Chaplin.

[l'autore] sposta l’attenzione dall’individuo alle relazioni tra le persone. Le neuroscienze hanno dimostrato che il nostro cervello è programmato per stabilire relazioni con altri cervelli. Queste relazioni plasmano la mente e influiscono sul corpo: se sono gratificanti, hanno un impatto benefico sul sistema immunitario [...]

Non potrebbe essere che l’utente consapevole ed evoluto di Social Network sia anche quello che sa utilizzare al meglio quelle ’soft skill’ necessarie ad interfacciarsi con gli altri e a gestire relazioni e rapporti in modo più efficace?

Che sia necessaria una rilettura?

psychology4a

Daniel Goleman, Social intelligence. The new science of human relationships; Intelligenza sociale , Rizzoli editore, Milano 2006, pp. 415.    Traduzione di  Valeria  Pazzi.
Riedizione in versione economica: BUR Biblioteca Univ. Rizzoli, Milano 2007

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[mini]ebook su 91 discutibili tesi per un marketing diverso…

Il marketing è morto in quanto sono esaurite le due condizioni che lo nutrivano: primo, che le persone non potessero parlare facilmente e direttamente tra loro, secondo, che il canale di trasmissione fosse concentrato, semplice e direttamente controllabile. (tesi n.1)

Inizia così l’instant-ebook di Gianluca Diegoli, autore di [mini]marketing. Sicuramente uno dei blog di riferimento per chi si occupa di marketing. Sottotitolo: “91 discutibili tesi per un marketing diverso”.

Il libro elettronico è in download gratuito, pubblicato da Simplicissimus Book Farm.

tesi 88
Togliete la parola “marketing” dalle conversazioni, dai siti, dalle brochure, dai biglietti da visita, aiuterà.

tesi 89
Semplicemente aggiungere una spruzzatina di “socialmedia” non servirà a nulla, se poi utilizzate lo stesso schema mentale e le metriche del vecchio marketing pubblicitario.

Si legge in dieci minuti, ma fa riflettere a lungo….

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La cultura oggi non consiste più nel seguire la folla fino alla vetta delle classifiche

La cultura oggi non consiste più nel seguire la folla fino alla vetta delle classifiche, ma nel trovare un proprio stile ed esplorare territori lontani dal mainstream, come musiche di autori relativamente sconosciuti o classici dei tempi passati.

La coda Lunga
Chris Anderson

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Grande successo per la presentazione di Mario Gerosa!

11-04-2008-21.30

11-04-2008-21.31

La vincitrice del concorso fotografico, Nyla Rossini:

nyla

La foto che ha vinto il primo premio:

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foto di gruppo!

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“Second renaissance contest”. ALTRE FOTO!

ATTENZIONE!

A causa di un problema nella nostra posta elettronica ci sono arrivate stanotte alcune foto che in realtà erano state spedite ieri (e rientravano nei tempi previsti).

Le abbiamo quindi caricate su flickr! e partecipano a diritto al concorso.

Ecco le foto a questo indirizzo:

http://www.flickr.com/photos/mirkolalli/

flickr

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“Second renaissance contest”. I finalisti!

Ecco i finalisti del concorso legato alla presentazione di domani sera STASERA (11/04 ore 21) del libro di Mario Gerosa.

Tra questi sceglieremo i vincitori.

Ecco le foto dei finalisti a questo indirizzo:

http://www.flickr.com/photos/mirkolalli/

flickr

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MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE

Anteprima nazionale, venerdì 11 aprile 2008 ore 21

Partecipa al concorso fotografico in Second Life e vinci un soggiorno in un agriturismo toscano e bellissimi libri della casa editrice Meltemi

mario gerosa

Venerdì 11 aprile 2008 alle 21.00 nella sim della Toscana in Second Life alle seguenti coordinate: http://slurl.com/secondlife/toscana/85/215/105, verrà presentato il libro “Rinascimento virtuale” di Mario Gerosa, appena pubblicato da Meltemi. Si tratta di un saggio che delinea le nuove direzioni dei social network e dei mondi virtuali. Tra i vari temi trattati, i rivali di Second Life, le nuove forme d’arte sviluppate all’interno dei social network, i modi per far diventare il proprio avatar una celebrità, le nuove prospettive del turismo virtuale.

Per l’occasione è stato indetto un concorso fotografico aperto a tutti i residenti di Second Life, dal titolo “Secondo Rinascimento”. I concorrenti dovranno creare all’interno di Second Life una o più fotografie (massimo 3), ispirate a famosi dipinti del Rinascimento. Gli avatar dovranno riprendere pose e situazioni dei capolavori di maestri come Botticelli, Michelangelo o Raffaello.

Le opere dovranno pervenire entro giovedì 10 aprile ore 12 alla casella di posta secondlife@intoscana.it e saranno presentate durante la serata dell’11 aprile. Una giuria composta dallo stesso Mario Gerosa, da Mirko Lalli responsabile marketing e comunicazione di Fondazione Sistema Toscana e da Sergio Tossi, gallerista e curatore di arte contemporanea, sceglierà i tre lavori più meritevoli e gli autori riceveranno i seguenti premi:

1°Classificato: Weekend in un agriturismo toscano offerto da:
B&B LA VILLANELLA http://www.villanella.it
lavillanella@katamail.com - 0575.48394
2°Classificato: 5 libri casa editrice Meltemi
3°Classificato: 3 libri casa editrice Meltemi

del.icio.us:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE digg:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE spurl:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE newsvine:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE blinklist:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE furl:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE reddit:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE blogmarks:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE Y!:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE smarking:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE magnolia:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE segnalo:MARIO GEROSA PRESENTA ‘RINASCIMENTO VIRTUALE’ NELL’ISOLA TOSCANA IN SECOND LIFE

“medialfabeta”

da Cultura Convergente
di Henry Jenkins

alfabetismo non riguarda solo quello che possiamo fare con il materiale stampato, ma più in generale quello che possiamo fare con i media. Proprio come non abbiamo mai considerato “alfabeta” qualcuno che sappia leggere, ma non scrivere, allo stesso modo non possiamo concepire che qualcuno sia, per così dire, medialfabeta se può solo consumare ma non ha alcuna possibilità di espressione. [...]
Possiamo anche leggere l’attuale battaglia sull’alfabetismo in funzione dei suoi esiti: decideranno chi ha il diritto di stabilire chi può partecipare alla nostra cultura e in quali termini.

Chiaro. Chiarissimo. Che dire di più?

illiterate

ML

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Arte solo per avatar?

Un po’ di tempo fa abbiamo parlato di un processo ciclico relativo ai nuovi media in generale e a Second Life in particolare. Tentando di dimostrare come il percorso che c’è stato, ad esempio, sul web sia esattamente lo stesso che, compresso e a tempi ridotti, si sta riproponendo oggi su Second Life. Dieci anni di web concentrati in un anno su Second Life. Passando dalla tecnologia al contenuto, e dal contenuto top-down a quello bottom-up. Dal web1.0 al web2.0.

DresdenGallery

Su Second Life, nel quale i contributi degli utenti sono (letteralmente) il mondo stesso, il concetto di User Generated Content perde il suo significato. Nel senso che TUTTO è user generated. È naturale quindi aspettarsi ulteriori sviluppi nei modi di esprimersi ed esperire il media Mondo Virtuale.

Non c’è dubbio che la vera sfida della Linden sia riuscire a far “scomparire” la tecnologia sottostante in modo da rendere accessibile il processo creativo al maggior numero di persone possibile. Più semplici sono gli strumenti, più persone le useranno. Si tratta anche qui di abbattere il digital divide. Ma già adesso, a dire il vero, il metaverso sta diventando un luogo dove esprimere la propria creatività. Non un luogo, ma IL luogo. Una sorta di Nirvana dei creativi che trovano tra i poligoni della Linden gli strumenti per sentirsi ed essere Artisti.
E non abbiamo usato la parola “artisti” a sproposito.
Non voglio certo dire che tutto quello che si costruisce in un mondo virtuale sia arte. D’altra parte, non tutta la pittura è arte. Per non parlare dell’architettura.

Fotografiamo però il dato oggettivo: esistono persone, che magari in Real Life fanno tutt’altro, e che inworld riescono ad esprimersi semplicemente meglio. E spesso lo fanno anche bene. Certo, i canoni estetici tradizionali sono, come dire, un po’ limitati; è come spiegare la gamma cromatica, i colori, ad una persona non vedente dalla nascita. Manca l’esperienza e si procede per metafore e similitudini.

arte

E questo è il primo punto: come valutare, giudicare, attribuire un valore, all’arte che nasce nei mondi virtuali? E soprattutto: chi lo può fare? L’atteggiamento di molti addetti ai lavori della scena artistica tradizionale è troppo spesso tra lo snob e la velata curiosità. “Bello. Ma non è arte”. E qui vi invito a leggere questo articolo.

Passiamo oltre. Sorvoliamo a piè pari il problemino dell’attribuzione del valore e soffermiamoci sul vero nodo, a mio parere, della questione: come rendere fruibile l’arte virtuale nel mondo reale? Una volta superati tutti gli altri problemi, di legittimazione estetica, di “mercato” dell’arte, di catalogazione con nuovi canoni stilistici, rimane da sciogliere per l’appunto, la questione di come esporre nel salotto (museo?) reale, un’opera virtuale. A meno che il collezionista, o l’investitore, non voglia accompagnare i suoi ospiti nel suo spazio espositivo che-non-c’è.

Basta una stampa per riproporre l’esperienza di un’opera virtuale? O è meglio un plastico? E tutte le opere saranno così semplici da poter essere ricostruite con materiali reali?
Ribaltiamo la questione: avendo a disposizione la massima libertà espressiva è giusto che gli artisti siano limitati dalla riproducibilità fisica delle loro opere?
E soprattutto: chi decide? La decisione della declinazione fisica dell’opera virtuale può essere esclusivo appannaggio che dell’artista stesso?

Inoltre, l’opera d’arte è quella virtuale o la sua materializzazione, la sua “riduzione”, nel mondo fisico. Come dire è arte quella che esiste nel mondo delle idee oppure la sua proiezione sulla parete della grotta? Entrambe?

Non ho gli strumenti per affrontare un discorso filosofico o ontologico sull’Arte, mi incuriosisce però il fenomeno proprio perché è connaturato ai social media, come se fosse una evoluzione “naturale” dei contenuti generati dagli utenti.

Su questi temi (ma non solo) è uscito un libro di Mario Gerosa, che in maniera sicuramente molto più competente e documentata affronta questi e altri argomenti…

rinascimento virtuale thumb

Il libro mi è appena arrivato (grazie Mario!), lo leggerò con curiosità…

Mirko Lalli

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